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                     ##       ###  #######    ##       ##     version 2.0                             
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============ Niveau pour DUKE NUKEM 3D ralis par Aymeric Nocus ============

Comment lancer le niveau
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Copiez tous les fichiers joints (NDA20.CON, NDA20.MID, NDA20.MAP,
et NDA20.BAT) dans votre rpertoire de jeu Duke Nukem 3D.
Ceci fait, lancez NDA20.BAT. Aprs un court instant le jeu sera lanc,
slectionnez le premier pisode "L.A Meltdown" et validez pour lancer le
niveau. Si vous voulez quitter le jeu utilisez imprativement la fonction
QUIT GAME sous peine de ne plus pouvoir jouer au premier niveau original de
Duke Nukem 3D ultrieurement.

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Titre                   : Notre-Dame des Aydes (version 2.0)
Achev le               : Samedi 17 aot 2002
Nom du fichier          : NDA20.MAP
Auteur                  : Aymeric Nocus
Adresse E-Mail          : -
Description du niveau   : Ce niveau se droule dans mon lyce, Notre-Dame des
			  Aydes  Blois. Ce niveau est trs grand (le fichier
			  .MAP fait aux alentours de 210 Ko...) et fidlement
			  reproduit (je suis navr s'il n y a pas plus de
			  dcorations dans certains couloirs...). Il y a
		    	  beaucoup de dtails et de salles  explorer, une
			  bonne dose d'humour (combats contre de la pure ra-
			  dioactive dans le self, distributeurs de Coca-Cola
			  oprationnels (pour une fois), commentaires de Duke
			  etc.). Il y a normment d'ennemis et de rebondis-
			  sements (tremblements de terre, etc.) qui garantis-
			  sent de l'action non-stop, il ne se passera pas une
			  seconde sans que vous ayez l'opportunit de mitrail-
			  ler un alien ou d'viter une explosion. Ajoutez 
			  cela une quantit importante de salles secrtes et
			  de murs destructibles et vous obtiendrez le cock-
			  tail dtonnant qu'est NDA20.MAP !

Remerciements          : David Franjau pour avoir suffisament apprci le
			  premier NDA.MAP et m'avoir donn envie d'en re-
			  faire une nouvelle version ; Brett Gmoser, Stephen
			  Itterheim et Klaus Breuer pour leurs FAQ et 3D Re-
			  alms pour avoir joint un diteur de niveaux direc-
			  tement sur le CD de Duke Nukem 3D.
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* Information sur le jeu *

Episode et niveau n    : Episode 1, niveau 1
Mode Un Joueur          : Oui (ce niveau a t conu pour ce mode)
Mode Coopration	: Oui mais non test
Mode Dukematch          : Oui mais dconseill et non test
Modes de difficult     : Non intgrs
Nouveaux effets sonores : Non
Nouvelles musiques      : Oui
Nouveaux graphismes     : Non (ma version de EditArt refuse de fonctionner)
Nouveaux fichiers .CON  : Oui
Demos jointes           : Non - Je veux que vous trouviez la sortie et les
			  salles secrtes par vous-mme (h h)

* Construction *

Base                    : Aucune - ce niveau a t reconstruit de A  Z, sans
			  utiliser la version prcdente
Temps de construction   : Environ 100 heures
Editeur(s) utiliss     : Build version 1.4 de Ken Silverman
Bugs connus             : Aucun
Ne fonctionne pas avec  : La version shareware de Duke Nukem 3D ; de plus si
			  vous jouez  ce niveau sur une machine antrieure 
			  un Pentium 200 vous risquez d'obtenir des ralentis-
			  sements importants lors du jeu. Vu le nombre
			  d'explosions et de dtails un PC dernier cri est
			  recommand.

* Copyright / Permissions *

Vous n'tes pas autoris  vous servir de NDA20.MAP comme d'une base pour
construire vos propres niveaux.  

Vous pouvez distribuer NDA20.MAP du moment que vous y joignez ce fichier
sans qu'il ait t modifi au pralable. Vous pouvez distribuer NDA20.MAP
via n'importe quel format lectronique (Internet, CD, disquette, etc.) du
moment que vous y joignez ce fichier texte (NDA20.TXT) intact.

Vous pouvez inclure NDA20.MAP dans une compilation tant que ce fichier
(NDA20.TXT) y est joint. Vous ne devez avoir modifi le niveau en aucune
faon sauf le changement mineur du numro du niveau (si ncessaire).

* Notes *

J'avais dj conu deux niveaux bass sur mon lyce lorsque je commenais 
me servir de Build : le tout premier NDA.MAP a t le premier niveau que j'ai
jamais conu pour Duke Nukem 3D, il tait ridicule et tout petit (19 Ko),
consistait en un enchanement de salles incohrent et ne profitait pas du
tout des capacits de Build, d'ailleurs je l'ai effac de mon disque dur...
Il y a deux mois environ j'ai conu un autre niveau lui aussi appell NDA.MAP
(mon premier gros niveau - 120 Ko environ), que je trouvais pas mal au dbut,
mais en y rejouant rcemment j'ai t surpris du nombre de mochets que j'y
avais laiss (textures non alignes, aucun effet sonore...), aussi j'ai pr-
fr tout reprendre  zro et tout donner pour cette nouvelle version :
NDA20.MAP. Par rapport  la version prcdente (la deuxime donc), les prin-
cipales diffrences sont :
- des salles sont t rajoutes ; ainsi vous pouvez accder aux trois tages
principaux du btiment dit "btiment des Premires" (l o il y a les classes
de premires) et a beaucoup plus de lieux secrets. D'autres salles ont t
supprimes car inutiles. Notez que dans cette nouvelle version vous trouverez
une certaine quantit de portes marques d'un panneau "Restricted Area"
(Zone Interdite) - ces portes ne mnent  aucune pice et sont juste l pour
la dcoration, inutiles de chercher  les ouvrir (nanmoins, il existe peut-
tre un autre moyen d'accder  la pice qui se trouve derrire que de passer
par la porte...) ;
- le niveau est plus raliste, l'chelle a t lgrement rduite par rapport
 la version prcdente, et il y a beaucoup plus de dtails (sonores et vi-
suels). Les portes ne s'ouvrent plus en montant au plafond mais en se rabat-
tant sur le ct, et mettent des sons une fois enclenches. Les btiments
et autres objets mettent des ombres sur le sol ;
- de nombreux effets spciaux sont dsormais utiliss : des ennemis apparais-
sent dans le niveau lorsque vous pntrez dans certaines salles, des tremble-
ments de terre changent la structure des pices, Duke commente dsormais l'
action au fur et  mesure de la partie, etc.

* Autres MAPS par l'auteur *

- FINAL ASSAULT - Un pisode additionnel complet de 11 niveaux (10 niveaux
  "Un joueur" + 1 niveau Dukematch) trs dtaills, prsentant des effets
  spciaux indits et quasiment tous les effets ralisables avec l'diteur
  Build -  tester d'urgence !
- CLEREY20.MAP  - L'un des meilleurs niveaux "Un joueur" jamais conus,
  combattez dans des champs, des maisons, des lacs,... Un excellent niveau
  a acqurir ds maintenant, le plus vite possible ! ! ! !

* Prochaines MAPS *

Je suis en train de plancher sur un niveau nomm BLOIS.MAP se droulant dans
mon quartier. Au programme : de nouveaux monstres, des explosions partout,
des buildings explosifs, des tremblements de terre et un niveau de ralisme
encore jamais atteint grce  de nouvelles textures...


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				   Bon jeu !

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*  ##   ##  ##  ##    ####   #########   ######   #########    ######## 2002*                                                
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