
			  DARK SIDE OF THE MOON (DSOTMOON.MAP)
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============ Niveau pour DUKE NUKEM 3D ralis par Aymeric Nocus ============

Comment lancer le niveau
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Copiez tous les fichiers joints (DSOTMOON.CON, DSOTMOON.MID, DSOTMOON.MAP,
DSOTMOON.BAT) dans votre rpertoire de jeu Duke Nukem 3D.
Ceci fait, lancez DSOTMOON.BAT. Aprs un court instant le jeu sera lanc,
slectionnez le DEUXIEME pisode "Lunar Apocalypse" et validez pour lancer le
niveau. Si vous voulez quitter le jeu utilisez imprativement la fonction
QUIT GAME sous peine de ne plus pouvoir jouer au premier niveau original de
Duke Nukem 3D ultrieurement.

(( ATTENTION! Pour ce niveau c'est le DEUXIEME pisode qu'il faut lancer ! ))

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Titre                   : Dark Side of the Moon
Achev le               : Dimanche 23 fvrier 2003
Nom du fichier          : DSOTMOON.MAP
Auteur                  : Aymeric Nocus
Adresse E-Mail          : -
Description du niveau   : Aprs toute une srie de niveaux "terrestres", j'a-
			  vais envie de me lancer dans la conception d'un ni-
			  veau se droulant dans l'espace. Ainsi est n DARK
			  SIDE OF THE MOON. L'histoire est la suivante : les
			  aliens (encore eux) ont pris le contrle de la sta-
			  tion spatiale des Forces de Dfense Terrestres
			  (Earth Defense Forces) et l'ont dplace derrire la
			  face cache de la lune. D'ici ils sont irreprables
			  et prvoient de dtruire la Terre  l'aide d'un
			  nouveau vaisseau spatial de combat spcialement
			  conu pour l'occasion ! Les Forces de Dfense
			  Terrestres ont prvenu Duke (vous) qui a pour
			  mission d'infiltrer la station spatiale, d'en li-
			  quider les occupants extraterrestres, de saboter
			  le moteur puis de s'chapper. La station spatiale
  			  est compose de quatre btiments principaux (un
		  	  bleu, un rouge, un vert et un jaune) relis entre
			  eux grce  des cabines de transport. Vous devrez
			  en fait passer de btiment en btiment et en explo-
			  rer les moindres recoins pour terminer ce niveau !

Remerciements          : Brett Gmoser, Stephen Itterheim et Klaus
			  Breuer pour leurs FAQ et 3D Realms pour avoir joint
		 	  un diteur de niveaux directement sur le CD de Duke
			  Nukem 3D.
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* Information sur le jeu *

Episode et niveau n    : E2L1
Mode Un Joueur          : Oui
Mode Coopration	: Oui mais non test
Mode Dukematch          : Oui mais non test
Modes de difficult     : Non intgrs - niveau moyennement difficile
Nouveaux effets sonores : Non
Nouvelles musiques      : Oui
Nouveaux graphismes     : Non
Nouveaux fichiers .CON  : Oui
Demos jointes           : Non

* Construction *

Base                    : Aucune - niveau construit de A  Z
Temps de construction   : Environ 100 heures
Editeur(s) utiliss     : Build version 1.4 de Ken Silverman
Bugs connus             : Aucun
Ne fonctionne pas avec  : La version shareware de Duke Nukem 3D ; de plus si
			  vous jouez  ce niveau sur une machine antrieure 
			  un Pentium 200 vous risquez d'obtenir des ralentis-
			  sements importants lors du jeu.

* Copyright / Permissions *

Vous n'tes pas autoris  vous servir de DSOTMOON.MAP comme d'une base pour
construire vos propres niveaux.  

Vous pouvez distribuer DSOTMOON.MAP du moment que vous y joignez ce fichier
sans qu'il ait t modifi au pralable. Vous pouvez distribuer DSOTMOON.MAP
via n'importe quel format lectronique (Internet, CD, disquette, etc.) du
moment que vous y joignez ce fichier texte (DSOTMOON.TXT) intact.

Vous pouvez inclure DSOTMOON.MAP dans une compilation tant que ce fichier
(DSOTMOON.TXT) y est joint. Vous ne devez avoir modifi le niveau en aucune
faon sauf le changement mineur du numro du niveau (si ncessaire).

* Autres MAPS par l'auteur *

- FINAL ASSAULT - Un pisode additionnel complet de 11 niveaux (10 niveaux
  "Un joueur" + 1 niveau Dukematch) trs dtaills, prsentant des effets
  spciaux indits et quasiment tous les effets ralisables avec l'diteur
  Build -  tester d'urgence !
- CLEREY20.MAP  - L'un des meilleurs niveaux "Un joueur" jamais conus,
  combattez dans des champs, des maisons, des lacs,... Un excellent niveau
  a acqurir ds maintenant, le plus vite possible ! ! ! !
- NDA20.MAP - L encore un excellent niveau "Un Joueur", il se droule dans
  un lyce et vous offre de l'action non-stop. Essayez-le  n'importe quel
  prix ! ! !
- BLOIS.MAP - A mes yeux LE meilleur niveau 1 joueur jamais conu. Ce n'est
  pas de la vantardise mais franchement, avec ses nouvelles textures hyper
  dtailles, ses effets spciaux, ses nouveaux monstres, ses dcors sur-
  ralistes et l'atmosphre unique de dsolation qui s'en dgage... Jouez-y
  et vous comprendrez.
- AYMHOUSE.MAP - Se droulant dans ma maison, il s'agit d'un niveau tout
  petit (110 Ko) mais trs dtaill. Sans atteindre la complexit de
  NDA20.MAP, BLOIS.MAP ou CLEREY20.MAP, il s'avre plutt fun  jouer.
- TOURS.MAP - Mon petit prfr en ce moment. C'est mon plus gros niveau
  (320 Ko), il se droule dans un quartier complet de la ville de Tours avec
  une multitude d'immeubles  explorer (dont un trs complet, avec beaucoup
  d'tages) et plein d'effets spciaux. Ce niveau est extrmement dtaill !

* Prochaines MAPS *

J'en refererais peut-tre quelques unes, finalement... On verra bien.
En tout cas checkez mes niveaux et personnages pour Tony Hawk III, ils en
valent bien la peine.

* Mon TOP 10 personnel des maps *

01 - BLOIS.MAP		par Aymeric Nocus
02 - NDA20.MAP		par Aymeric Nocus
03 - TOURS.MAP		par Aymeric Nocus
04 - UNDERGRD.MAP	par Kevin Farnfield
05 - PRISONR.MAP	par Eric Fullerton
06 - CLEREY20.MAP	par Aymeric Nocus
07 - DSOTMOON.MAP       par Aymeric Nocus
08 - THE_BASE.MAP	par Georg Buol
09 - PARK.MAP		par Tyler Day
10 - AYMHOUSE.MAP	par Aymeric Nocus

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				   Bon jeu !

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