12 TORNEO DE MAPAS DE DOOM --> Texto en español más abajo <-- =========================================================================== Archive Maintainer : - Update to : - Advanced engine needed : None Primary purpose : Single Player =========================================================================== Title : Templo en el Planeta Rojo / Red Planet's Temple File Name : temprojo.wad Author : Eye del Cul E-mail : sovietskayarodina@gmail.com Web Page : http://www.arcades3d.com Description : Small temple-like map for Doom 2. A new sky with red clouds, gray stone, green marble, red carpets and bricks. A lot of outdoor views. Made for the original game. Maybe a little hard: be cautious. Misc author info : Spanish farmer, now unemployed. And, as Dmitri Orlov would say, enjoying the decadence of a disfunctional country :). History : You died yesterday, but in life were a great sinner. And as a reward for your misbehaviour, including your years directing Bankia, God has sent your soul to a desolate temple in a red planet. You'll met here some new friends... Additional Credits to : Chris Lloyd (the ending was inspired by the "colour rooms" in MAP09 of Slaughter House 5). http://www.morosicristians.com for the music. Wraith for this 12th map tournament. =========================================================================== * Level Info * Game (Doom / Doom2...) : Doom 2 Episode / Level : MAP01 Singleplayer : Yes. Cooperative : Yes, but untested. Deathmatch : No. Difficulty Settings : Yes. New Sounds : No. New Graphics : Yes, the sky. New Music : Yes. "Als Berebers", a march from the Valencian holidays of "Moros i Cristians". Demos replaced : One. Recorded with Doom2 1.9 in Ultraviolence. =========================================================================== * Construction * Base : New map from scratch. Editors used : Yadex 1.7.901, ZenNode 1.2.1, Wintex v5.0, NWTPro v1.4, Midi2Mus. And also The Gimp and Terragen (render the new sky). Computer Used : Pentium4 2 GHz with 1'5 GB of RAM memory. Build Time : Ten days. Known Bugs : None =========================================================================== * Copyright / Permissions * Feel free to distribute this WAD, or use it to build your own Doom levels. ** En Español ** =========================================================================== Título : Templo en el Planeta Rojo Nombre Archivo : temprojo.wad Autor : Eye del Cul E-mail : sovietskayarodina@gmail.com Página Web : http://www.arcades3d.com Descripción : Pequeño mapa medieval-infernal para Doom 2. Un nuevo cielo que incluye nubes rojas, y mucha piedra gris, y mármol verde, y alfombras y paredes de ladrillo rojo. Abundantes vistas al exterior. Hecho para el juego original, respetando sus límites. Puede resultar quizás un poco difícil: sed cautelosos. Historia : Moriste ayer, pero en vida fuiste un gran pecador. Como recompensa a tu mala conducta, y a tus años como presidente de Bankia, Dios ha enviado tu alma a un templo desolado en un planeta rojo. Allí conocerás a nuevos amigos... Creditos adicionales a : Chris Lloyd, por alguna idea: el final está inspirado en una de sus "habitaciones de colores" del MAP09 de Slaughter House 5. http://www.morosicristians.com por la música. Wraith por organizar el torneo. =========================================================================== * Información del Mapa * Juego (Doom / Doom2...) : Doom 2 Episodio / Nivel : MAP01 Un jugador : Sí. Cooperativo : Sí, pero no probado. Deathmatch : No. Niveles de dificultad : Sí. Nuevos sonidos : No. Nuevos gráficos : Sí, el cielo. Nueva música : Sí. "Als Berebers", una marcha mora de las fiestas valencianas de "Moros i Cristians". Demos sustituidas : Una, grabada con Doom2 1.9 en Ultraviolencia. Unos cinco minutos de juego. =========================================================================== * Construcción * Base : Nuevo mapa comenzado desde cero. Editores usados : Yadex 1.7.901, ZenNode 1.2.1, Wintex v5.0, NWTPro v1.4. Y también The Gimp y Terragen (para renderizar el nuevo cielo). Ordenador usado : Pentium4 a 2 GHz con 1'5 GB de RAM. Tiempo constr. : Diez días. Bugs conocidos : Ninguno. =========================================================================== * Copyright / Permisos * Podéis distribuir libremente el mapa, o usarlo como base para construir nuevos niveles.